シューティングゲーム
このシューティングゲームは、本来計画していた大規模ローグライクシューティングのシューティング部分のみ抜き出しリリースした体験版となります。 ログイン不要で遊ぶことができます。 ストーリー分岐、ショップ、ガチャ、装備強化などは存在しません。 ステージに降り立った瞬間から、撃ち、避け、耐えるだけです。
https://zerofount.com/zerofount/game/gamecenter.php
基本ルール
HP
初期HPは 5 です。
- 敵に接触 → 即死亡
- 敵弾に被弾 → ダメージ
- HPが0になると即ゲームオーバー
回復アイテムは存在しません。 (チェリオンノイズだけ例外的に回復した気がするけど) 純粋に「被弾しないこと」が最優先。
攻撃
Zボタンで発射しますが、、、モバイルのみキーがないので自動発射となります
- 強化アイテムは無し
- 装備変更・編成変更は不可
ロゼアン、レチェ、ルイスフラットのみ特殊スキルを持っています。 たしか...XCVなどで発動した気がします(マジか) 追記・ZXCでした。
- 15秒ほどのクールタイムを待機後、再び発動可能となります
ステージ構造
構成は固定です。
1 → 2 → 1 → 2 → 1 → BOSS
- 2の場所はどちらのステージにするか選ぶことが出来ます
- 各マスに到達した瞬間にステージ内容を抽選
- マスの並び順は固定
- 中身(敵配置)はランダム
つまり、 構造は一定、内容は変動 します。
通常ステージ
- 制限時間制
- 時間経過でクリア
- 敵はパターン出現
一定時間生存すれば次マスへ移動します。
ボスステージ
- 出現時間到達でボス生成
- 撃破で完全クリア
- 接触即終了の可能性あり
ボスは弾幕密度が高く、 通常ステージとは回避の質が異なります。
撃破数と追加HP
ステージクリア時、撃破数が記録されます。
追加HPは以下で計算されます:
3(固定)
+ 1〜5 のランダム
この値がローカルに保存され、 次回に反映されます。
ゲームオーバー
- 敵自体に接触
- HPが0
- ボス接触
- 強制終了条件発動
即座に停止し、結果画面へ遷移します。
操作方法
PC
- 矢印キー:移動
- Z:ビーム系スキル(該当キャラのみ)
- X:防御系スキル
- C:弾消去スキル
モバイル
- 画面タッチで移動
- スキルボタンは画面下部表示(該当キャラのみ)