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チュートリアル

シューティングゲーム

このシューティングゲームは、本来計画していた大規模ローグライクシューティングのシューティング部分のみ抜き出しリリースした体験版となります。 ログイン不要で遊ぶことができます。 ストーリー分岐、ショップ、ガチャ、装備強化などは存在しません。 ステージに降り立った瞬間から、撃ち、避け、耐えるだけです。

https://zerofount.com/zerofount/game/gamecenter.php


基本ルール

HP

初期HPは 5 です。

  • 敵に接触 → 即死亡
  • 敵弾に被弾 → ダメージ
  • HPが0になると即ゲームオーバー

回復アイテムは存在しません。 (チェリオンノイズだけ例外的に回復した気がするけど) 純粋に「被弾しないこと」が最優先。


攻撃

Zボタンで発射しますが、、、モバイルのみキーがないので自動発射となります

  • 強化アイテムは無し
  • 装備変更・編成変更は不可

ロゼアン、レチェ、ルイスフラットのみ特殊スキルを持っています。 たしか...XCVなどで発動した気がします(マジか) 追記・ZXCでした。

  • 15秒ほどのクールタイムを待機後、再び発動可能となります

ステージ構造

構成は固定です。

1 → 2 → 1 → 2 → 1 → BOSS
  • 2の場所はどちらのステージにするか選ぶことが出来ます
  • 各マスに到達した瞬間にステージ内容を抽選
  • マスの並び順は固定
  • 中身(敵配置)はランダム

つまり、 構造は一定、内容は変動 します。


通常ステージ

  • 制限時間制
  • 時間経過でクリア
  • 敵はパターン出現

一定時間生存すれば次マスへ移動します。


ボスステージ

  • 出現時間到達でボス生成
  • 撃破で完全クリア
  • 接触即終了の可能性あり

ボスは弾幕密度が高く、 通常ステージとは回避の質が異なります。


撃破数と追加HP

ステージクリア時、撃破数が記録されます。

追加HPは以下で計算されます:

3(固定)  
+ 1〜5 のランダム  

この値がローカルに保存され、 次回に反映されます。


ゲームオーバー

  • 敵自体に接触
  • HPが0
  • ボス接触
  • 強制終了条件発動

即座に停止し、結果画面へ遷移します。


操作方法

PC

  • 矢印キー:移動
  • Z:ビーム系スキル(該当キャラのみ)
  • X:防御系スキル
  • C:弾消去スキル

モバイル

  • 画面タッチで移動
  • スキルボタンは画面下部表示(該当キャラのみ)